Gerne | Adventure |
Language | German |
Resolution | 720p |
Year | 2004 |
Votes | |
Views | 75 |
Created | 2024-05-07 |
Updated | 2024-11-22 |
Pokemon 7 Destiny Deoxys
Description
Eines Tages muss der Vater die Familie verlassen. Auf dem Land gibt es nicht genug Arbeit für ihn. Deshalb muss er in die Stadt ziehen. Doch bevor er aufbricht, spielt er seinem Sohn auf seiner Flöte noch eine Melodie vor, damit dieser sich an ihn erinnert. Bald schon hält auch der Junge es nicht mehr zu Hause aus.
Die Zukunft ist düster. Forscher sehen nur noch eine Möglichkeit, die das Überleben der Menschheit garantieren könnte: Die Erschaffung einer unterirdischen Stadt namens Ember. Dieser Ort soll, so der Plan, über zweihundert Jahre sicher isolieren. Dann wird sich eine verschlossene Metallschatulle öffnen und den Bewohnern den Weg zurück an die Oberfläche eröffnen, wie auch immer diese dann aussehen mag. Doch das Relikt geht verloren, so wie verschiedenste Teile moderner Technik. Die Ausfälle des überlebenswichtigen Generators im „Herzen" Embers mehren sich - und damit die Gefahr immerwährender Dunkelheit. Der junge Doon meint zu wissen, wie der Generator repariert werden könnte. Er und Lina, die als Nachfahrin eines Bürgermeisters unwissentlich in den Besitz einer gewissen Schatulle gelangt ist, versuchen alles, um die drohende Katastrophe abzuwenden...
Die 16-jährige Lia wird nach dem Tod ihrer Mutter zu ihrer Großmutter geschickt, die in einer kleinen, subarktischen Gemeinde in Kanada lebt - nicht nur ein hartes, sondern vor allem ein langweiliges Pflaster für die rebellische Teenagerin, die sich kurzerhand entschließt, abzuhauen und den Nördlichen Polarkreis zu erkunden. Sie stiehlt ein Boot und macht sich orientierungslos auf die Suche nach einem Abenteuer, durch das sie schon bald auch Alfred begleitet. Der Indianer, der einer vermissten Rentier-Herde auf den Fersen ist, nimmt das Mädchen unter seine Fittiche - und ahnt noch nicht, dass schon bald er derjenige sein wird, der auf Lia angewiesen ist. Nach dem Angriff eines Bären liegt es nämlich an ihr, ihrem Weggefährten das Leben zu retten...
Als die Klosterschülerin Gwendoline erfährt, das Ihr Vater, ein Naturwissenschaftler und Forscher, bei der Suche nach einem seltenen Schmetterling verschollen ist, reist sie mit ihrer Freundin Beth nach Asien. Dort treffen die beiden auf den Abenteurer Willard, der sich den Mädchen anschließt. Gemeinsam machen sie sich auf eine ungewisse Reise und geraten dabei immer tiefer in eine Verkettung voller sexuellen – und sadistischer Ausschweifungen...
Rom im Jahre 476 n.Chr. Als der 12-jährige Romulus Augustus zum neuen Kaiser gekrönt werden soll, fallen Barbarenhorden in Rom ein und verschleppen den Jungen nach Capri. Romulus' väterlicher Lehrmeister Ambrosius, der Chef seiner Leibgarde Aurelius und die geheimnisvolle ostländische Amazone Mira brechen auf, den Kaiser zu retten. Das gelingt, auch wenn die Mission jede Menge Kraft und Kampfgeschick erfordert. Doch die Goten haben Rom weiterhin fest im Griff, eine Rückkehr scheint so gut wie unmöglich. Die letzte Hoffnung ist die neunte römische Legion, die noch immer in Britannien gegen die Angeln zu Felde zieht. Als aber Romulus und seine Gefährten nach mühsamer Reise endlich ihr Ziel erreichen, werden sie böse überrascht: Die Herrschaft über das Gebiet führt mittlerweile der finstere Lord Vortgyn. Romulus ganzer Mut ist gefordert...
Satte 100.000 Pfund haben die Gelegenheitsgauner Eddy und seine Freunde Tom, Bacon und Soap aufgetrieben, um bei einer Poker-Runde das Ding ihres Lebens zu drehen. Poker-König Eddy, dessen abgebrühte Kaltschnäuzigkeit bisher immer Erfolg versprach, nimmt an einer illegalen Profi-Runde teil. Klar, daß er dabei auf übelste Weise über den Tisch gezogen wird. Das Resultat: Eddy verliert nicht nur den kompletten Einsatz, sondern steht auch noch mit einer halben Million Pfund Schulden bei dem berüchtigten Unterweltkönig Hatchet Harry in der Kreide. Eine Woche bleibt ihnen, das Geld zurückzuzahlen: ansonsten werden Eddy und seine Freunde für jeden Tag, den sie das Ultimatum überschreiten, einen Finger verlieren. Not macht bekanntlich erfinderisch, und da die Jungs keine Lust haben zukünftig fingerlose Handschuhe zu tragen, überfallen sie kurzerhand eine Gang im Nachbarhaus. Dumm nur, daß es sich bei der erbeuteten Kohle schon um ebenfalls geklaute Drogengelder handelt...